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WebGL的影像图层用二维地图服务有什么弊端?
588EXP 2019年12月16日
WebGL

webgl中的影像层采用sci3d格式发布成三维服务有什么好处,如果直接做成二维地图服务发布有什么弊端吗?

1个回答

sci3d是影像缓存,前端调用的是缓存。

二维地图服务是和iserver做交互,而且可以自定义比例尺。

加载速度上,二者没有什么区别
6,215EXP 2019年12月16日
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