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水流特效表达iClient3D
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“渠道水流特效表达”在三维( SuperMap iClient3D 8C for Plugin)里面能实现吗?如果能,应该怎么实现,有示例没?
iclient
11月 21, 2016
分类:
980次浏览
|
用户:
hjl07259
(
1
分)
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1个回答
0
投票
你好,请问
“渠道水流特效表达”具体是啥样子的可以描述一下吗?
目前我们平台可以实现水面效果,但跟你说的水流特效的表达可能还不一致。
11月 21, 2016
用户:
邹涛
名扬四海
(
3,389
分)
在三维场景中,模拟河流中水的流动
嗯,那就用水面效果吧,你先在桌面试一试。
在填充符号库,新建三维填充符号。
在水波速度处设置方向。
然后新建一个面数据集,设置坐标系,画一个面。把这个面数据集加到场景,图层风格设置中高度模式设置为绝对高度。
把图层风格设置为刚才新建的符号。
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