水流特效表达iClient3D

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“渠道水流特效表达”在三维( SuperMap iClient3D 8C for Plugin)里面能实现吗?如果能,应该怎么实现,有示例没?
11月 21, 2016 分类:  950次浏览 | 用户: hjl07259 (1 分)

1个回答

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你好,请问“渠道水流特效表达”具体是啥样子的可以描述一下吗?

目前我们平台可以实现水面效果,但跟你说的水流特效的表达可能还不一致。

11月 21, 2016 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
在三维场景中,模拟河流中水的流动
嗯,那就用水面效果吧,你先在桌面试一试。

在填充符号库,新建三维填充符号。

在水波速度处设置方向。

然后新建一个面数据集,设置坐标系,画一个面。把这个面数据集加到场景,图层风格设置中高度模式设置为绝对高度。

把图层风格设置为刚才新建的符号。
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