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三维分析的限高分析
Jolloc
152EXP
2019年11月18日
1.从范例代码里面看这个限高分析的话,最终是将限高的数据写死,然后做了一个类似动态去这个渲染的限高区域的 Entity 让它升高,并裁剪。
2.那我现在也要做这么一个限高分析的话,我是要先我知道我绘制区域的内建筑的高度,然后给个高度指标,去计算, 再让这个Entity 升高,并裁剪?
高度指标 指的是在每栋建筑里面我都人为性的给它一个高度,然后得到平均值。
是这样的一个思路吗?还请多指教
webgl
限高分析
1个回答
是的,您需要在代码中给他提前设置好高度,然后按照您的思路去实现,
示例中通过了setTimeout来控制entity的变化,您也可以通过setTimeout或者其他的方法控制,只要能实现变化即可
赵爽
6,215EXP
2019年11月18日
这个功能忒牛逼了.... 难怪我一脸蒙
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