webgl如何修改position数组的z值?

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利用webgl在三维场景中绘制多边形,得到多边形的顶点数组positions,怎么修改positions每一个点的z值呢?现在只能获取,无法直接修改
drawEvtAddEventListensier = handlerPolygon.drawEvt.addEventListener(function (result) {
    //获取绘制结果
    var polygon = result.object;
    var positions = polygon.positions;}
11月 17, 2019 分类:  92次浏览 | 用户: 亚特兰蒂斯丹丹 初出茅庐 (54 分)

1个回答

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您好,这个是通过控件去绘制的。我们绘制控件是写死的,没办法修改。

您可以通过Cesium源生代码单独写一个绘制控件
11月 18, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,209 分)
你好,请问通过Cesium源生代码单独写一个绘制控件有什么示例吗,或者实现思路可以提供一下吗
这个您可以去百度上看一下,属于源生Cesium的问题,有不少例子的
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