请问webgl提供的Enitity的position计算原理

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如图,利用Cesium提供Entity API来绘制墙,三道墙只有X的值不同,Y和Z的值以及拉伸高度都是一致的,为什么三道墙是交叉的,并不在一条直线上呢,position计算的原理是怎么样的呢?另外,墙只能向上拉伸,不能向下拉伸吗?

11月 8 分类:  22次浏览 | 用户: 亚特兰蒂斯丹丹 初出茅庐 (26 分)

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您看一下我箭头所指的三个点,分别是(115,44)(105,44)(95,44)三个点,其实是在一条线上的,只不过因为是椭球,看上去不在一条线。所以这个跟原理没有,而且您的代码经纬度全变了,不能说明什么问题。

向下拉伸您可以把minimumHeights输入负值

11月 11 用户: 赵爽 名扬四海 (4,991 分)
修改于 11月 11 用户:赵爽

你好,请问是高度为负,就向下拉伸,高度为正,就向上拉伸是吗?可以帮忙解答一下这个问题吗,http://ask.supermap.com/58131

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