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cesium中实现人视角在倾斜中行走
xdbn123
22EXP
2019年11月07日
1.现在我已经实现了鼠标控制角度和键盘控制,但是会飞离地面
2.不能像C端一般贴在地面走,碰撞检测也不知道怎么去实现,
请指导一下。
三维
三维webgl
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1个回答
您问题中所谓的【人视角】指的是不是相机视角呢?如果是相机视角的话,您可以尝试把相机高度写死,这样就不会出现飞离地面的情况了
相机开启碰撞分析:scene.screenSpaceCameraController.enableIndoorColliDetection =true;
赵爽
6,215EXP
2019年11月07日
相机还是会穿过倾斜,倾斜用的S3M
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles
您把代码加到这里看一下,我测试了一下没有问题
请问你这个在倾斜摄影上行走 最终是怎么实现的?求教下思路?
百度可以查到
打扰下,有具体的吗?我这边百度都是些如何加载倾斜摄影的 以及 键盘控制行走。请问你是如何控制键盘行走过程中,不让其相机视角不穿透模型的?
键盘行走的话不支持碰撞检测
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