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我的场景有多个图层不在同一地区,想做到图层目录随视野变化动态加载视野范围内的图层,范围外的图层就不在图层目录树中生成,这个能做到吗
webgl
iclient9d
三维展示
图层
7月 12, 2019
分类:
144次浏览
|
用户:
cdutyl
(
3
分)
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2 个回答
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您好,因为这种情况需要考虑的因素太多了,比如平视的情况下,会有很多图层,还有弧度等等因素。没有办法实现
7月 15, 2019
用户:
赵爽
登峰造极
(
6,209
分)
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应该是不行
我知道的是可以通过Viewer.scene.layers.getSelectedLayer()方法获取到当前点击的图层信息
7月 15, 2019
用户:
alanwhy
学富五车
(
543
分)
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