webgl 打开场景,缩放会出错
谢谢您,我找到了一些头绪,还不知道怎么解决。
webgl 那里报错,应该是我把 lod 缩放比例调小到0.03导致的,默认的并不会报错。
为什么调小 lod 缩放比例,是我之前遇到下面这个问题时,请教你们同事设置的。下面的图,默认 lod 比例的时候,生成的 s3m 缓存看上去不清晰;调小之后,就变得清晰了。矛盾的是,一旦调得这么小, webgl 那里就报渲染得错误。我的困惑是,是那个模型有问题(如果有,是哪方面的问题,需要怎么调整),还是 lod 比例设置的问题(lod 比例设置的根据是什么),还是说,其它的问题我没发现。问了很多问题,麻烦您了,非常感谢