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webgl 渲染出错
5EXP 2019年04月23日

webgl 打开场景,缩放会出错

1个回答

您好,您的场景里中都有什么数据?您单个分层加载排除一下是哪个图层出了问题。

单独加载各个图层
6,215EXP 2019年04月23日
有几个建筑的数据,在  idesktop 生成了 s3m 缓存,加载 s3m 缓存到场景之后,设置了该图层属性的 lod缩放比例为 0.03。

请问这个原因大概是某个模型数据有问题还是我场景图层参数设置得有问题
应该是某个模型数据集有问题。您单独加载场景中的所有图层,并且不进行设置,通过该方法查出到底是哪个图层出了问题

谢谢您,我找到了一些头绪,还不知道怎么解决。

webgl 那里报错,应该是我把 lod 缩放比例调小到0.03导致的,默认的并不会报错。

为什么调小 lod 缩放比例,是我之前遇到下面这个问题时,请教你们同事设置的。下面的图,默认 lod 比例的时候,生成的 s3m 缓存看上去不清晰;调小之后,就变得清晰了。矛盾的是,一旦调得这么小, webgl 那里就报渲染得错误。我的困惑是,是那个模型有问题(如果有,是哪方面的问题,需要怎么调整),还是 lod 比例设置的问题(lod 比例设置的根据是什么),还是说,其它的问题我没发现。问了很多问题,麻烦您了,非常感谢

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