iDesktop .NET 9D生成场景缓存

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SuperMap iDesktop .NET 9D生成场景缓存中文件类型中S3M、OSGB、S3MB、S3MBZ四种类型的文件的区别是什么?
12月 20, 2018 分类:  285次浏览 | 用户: LSuper001 初出茅庐 (37 分)

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S3M会默认吧坐标系转为WGS84坐标系,比OSGB更小一些;
OSGB会保留原本的坐标系;
后面两个是相对于S3M压缩性更好的一个格式,但是还在测试阶段,不建议使用。
12月 20, 2018 用户: 赵爽 名扬四海 (3,968 分)
采纳于 12月 21, 2018 用户:LSuper001
移动端的话是用OSGB格式吧?同样的操作在不同版本的9D上生成的场景缓存效果不一样,而且老版9D比新版的看着清晰,另外的就是生成的场景缓存和光照有关吗?
移动端OSGB和S3M都是可以的,您在切缓存的时候可以选择。
您说的老版9D和新版9D,您切缓存的时候设置的LOD级别一样吗?如果不一样的话会有影响的。
生成场景缓存和光照是没有关系的。
新版直接在场景中生成缓存是不能设置LOD级别的,默认的是5,在老版用同样的设置 出来的效果不一样,移动端也可以用S3M?不是说只能用OSGB?
您是怎么生成场景缓存的呢?是右键模型数据集生成场景缓存 还是 在场景中生成场景缓存?移动端也可以使用S3M
直接在场景中生成的场景缓存
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