如何使模型正确的出现在球面场景的对应坐标区域

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我们用面要素拉伸的方法做了几个模型,但是导入球面场景总会飞到其他区域,怎么设置能让这些模型飞到想要的地点呢.
7月 24, 2018 分类:  145次浏览 | 用户: wenyeqv (9 分)

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你的模型是用什么软件做的?

3DMAX在导出时可以设置插入点,就是坐标原点的地理坐标位置。

iDesktop拉伸面要素成体,就在面的的范围上。
7月 24, 2018 用户: 乱邦忙 学富五车 (711 分)
修改于 7月 24, 2018 用户:乱邦忙
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