webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理?

0 投票
251 浏览
webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理才能用作动态单体化?
最新提问 7月 5 分类:  251次浏览 | 用户: A_123456 才疏学浅 (10 分)

1个回答

1 投票
 
已采纳
您好,设置面高度模式为贴对象,然后切s3m缓存即可。
最新回答 7月 5 用户: 胡林 名扬四海 (5,773 分)
采纳于 7月 6 用户:A_123456
私信你下载地址了
用910版本把简单数据集先添加到场景中,然后生成场景缓存,生成的时候选择OSGB类型,然后文件类型为s3m?效果还是会有穿透效果
前天我处理过穿透效果,然后找研发要的包,我自己测试是没问题的,你直接去修改在线范例看有问题不,还是有问题的话给我的联系方式,我远程看看呢。
联系方式已发私信了
加你了。
...