viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=false
请问这段设置深度的,只能是全局的设置吗?如果我只设置某个添加的entity的话,可以吗?
比如,我这里加了个
viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
label: {
text: distance.toFixed(2) + '千米'
}
});
我只对这个entity设置深度测试false,要怎么操作呢?
因为,现在全局设置会影响其他的操作。比如BOX裁剪。请大侠赐教!