webgl scene 地形深度测试

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viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=false

请问这段设置深度的,只能是全局的设置吗?如果我只设置某个添加的entity的话,可以吗?

比如,我这里加了个

viewer.entities.add({
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
  label: {
    text: distance.toFixed(2) + '千米'
  }
});

我只对这个entity设置深度测试false,要怎么操作呢?

因为,现在全局设置会影响其他的操作。比如BOX裁剪。请大侠赐教!
3月 1, 2017 分类:  705次浏览 | 用户: scat (9 分)
标签修改 3月 13, 2017 用户:root

1个回答

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您好,这个我也没用过,请问您在哪找到这个测试深度的,我先学习测试一下再答复您。
3月 1, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/examples.html#
在量算-测距测面里面有。
wegbl类参考里面也没有这个,我在cesuim的globe里找到的。

这是cesium里的描述。

是全局的。

您在做BOX裁剪之前改变一下设置吧。

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