使用产品:SuperMap iClient 3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64
数据类型: 文件型
问题详细描述:多个层加载到场景后,调用WebGL API方法:S3MTilesLayer.setObjsVisible(ids , visible) 有不稳定显示的情况。请问setObjsVisible(ids 后是否需要调用某个方法刷新下场景?
问题重现步骤: 1. 某个层调用setObjsVisible隐藏构件后,鼠标单击或滑轮移动场景,影藏的构件又显示出来了;多点几次影藏的构件又正常影藏了。
2. 某个层调用setObjsVisible隐藏构件后,再显示该构件时发现有周边其它构件影藏掉了