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超图FAQ:iClient3D for WebGL 场景中图标被模型遮挡问题,设置 scene.globe.depthTestAgainstTerrain 为 true/false 均不起作用
root
64,468EXP
2026年07月05日
iClient3D for WebGL 场景中图标被模型遮挡问题,设置 scene.globe.depthTestAgainstTerrain 为 true/false 均不起作用
iClient3D for WebGL
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1个回答
【问题原因】客户想实现图标不被地形遮挡,同时需要被模型遮挡。图标设置了不被地形和模型遮挡,用法不正确 【解决办法】将图标设置的不被遮挡移除,同时关闭地形深度检测,最终可实现图标不被地形遮挡,但能被模型遮挡,参考代码: 1、//disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY //注释图标中的深度检测 2、scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false //关闭地形深度检测
root
64,468EXP
2026年07月05日
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