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超图FAQ:咨询体元栅格模型是否可以不生成缓存,直接添加到三维场景中发布为三维服务。用户希望了解直接加载体元栅格模型的方法,并请求相关的代码示例。
root
64,468EXP
2026年06月18日
咨询体元栅格模型是否可以不生成缓存,直接添加到三维场景中发布为三维服务。用户希望了解直接加载体元栅格模型的方法,并请求相关的代码示例。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【问题原因】用户对体元栅格模型的加载和可视化机制不了解,误以为可以像普通三维模型一样直接发布和加载。 【解决办法】体元栅格模型无法直接发布服务,需要先将其生成S3M点云缓存。前端(如iClient3D for WebGL)通过加载该点云缓存服务,并使用分层设色功能进行可视化渲染。
root
64,468EXP
2026年06月18日
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