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supermap-hifi-3d-sdk-for-unreal 怎么用代码引用sdk调用api方法
10693640...
76EXP
2026年05月30日
在actor c++文件里,怎么引用supermap sdk 命名空间,
代码怎么调用 Layer3D* Add 加载图层?
和 scene 类的fly定位方法?
PublicDependencyModuleNames.AddRange( 已经添加了这3个
"SuperMap", "UnrealEd", "EditorFramework"
ue
游戏引擎unreal
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1个回答
您好,
UE插件这个是基于C++开发的,UE工程是一个C++工程。超图相关的api接口在插件包里面帮助文档进行说明,可以在工程里面根据找到的api检索,找到对应的示例代码。
耿诗画
895EXP
2026年06月02日
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