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超图FAQ:咨询iClient3D for WebGL的地形开挖功能,在API文档中未找到设置开挖后底部和侧面纹理材质的接口说明。
64,468EXP 2026年04月28日
咨询iClient3D for WebGL的地形开挖功能,在API文档中未找到设置开挖后底部和侧面纹理材质的接口说明。

1个回答

【解决办法】通过设置viewer.scene.globe对象下的excavationBottomMaterial和excavationSideMaterial两个参数,可以分别指定开挖后的底部和侧面纹理材质。
64,468EXP 2026年04月28日
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