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超图FAQ:矢量瓦片服务中的TerrainRGB地形图层在iClient3D for WebGL中加载后,无法展现地形起伏效果。iClient3D for WebGL需要使用独立的SuperMap3D.TerrainRGBProvider API进行加载。
root
64,468EXP
2026年04月14日
矢量瓦片服务中的TerrainRGB地形图层在iClient3D for WebGL中加载后,无法展现地形起伏效果。iClient3D for WebGL需要使用独立的SuperMap3D.TerrainRGBProvider API进行加载。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【解决办法】iClient3D for WebGL需要使用SuperMap3D.TerrainRGBProvider并传入WMTS接口参数来加载TerrainRGB,而项目直接从矢量瓦片样式加载导致失败。 【目前进展】项目中调整代码移除矢量瓦片服务中的terrain图层。采用SuperMap3D.TerrainRGBProvider加载
root
64,468EXP
2026年04月14日
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