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超图FAQ:在对白模数据进行美化时,使用了UE材质文件(.uasset),但材质效果没有在模型上生效。
root
64,468EXP
2026年01月12日
在对白模数据进行美化时,使用了UE材质文件(.uasset),但材质效果没有在模型上生效。
游戏引擎Unreal Engine
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1个回答
【解决办法】需修改材质文件夹中的LayerInfo.json文件。将"LayerName"的值改为S3M瓦片的图层名,并确保"Materials"中"AssociateMaterial"的值为UE中的材质名(.uasset文件名),"OriginalMaterial"为S3M瓦片的原始材质名。详细流程及素材可参考官网文档。
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/TopicDOC/Beautification%20Process%20of%20White_Box%20Model.html.官网白模数据美化流程中所提到的材质素材,可自行提取:通过网盘分享的文件:美化案例_建筑矢量面数据美化流程_使用素材
链接:
https://pan.baidu.com/s/1JAW7F5wheL9gXlfFlMRbxA?pwd=smsw提取码:smsw。
root
64,468EXP
2026年01月12日
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