就是如何生成一个跟模型大小一样的裁剪盒子

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webgl想使用BOX裁剪功能,现在想初始化的时候生成一个跟模型一样大的裁剪盒子请问该怎么做?

关于高,宽和长度该如何获取呢?
10月 25, 2017 分类:  324次浏览 | 用户: 王大锤 牛刀小试 (204 分)

1个回答

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那你得先获取或者知道模型的大小,设置enitiy初始化的值为模型的参数值
10月 26, 2017 用户: 匿名
我就是不知道该如何获取高,宽和长度。如果能获取到的话,我就可以初始化一个盒子了
模型你是通过什么方式加载的缓存?实例化模型?还是场景中的所有图层的方式。尝试通过图层和实体查看有没有具体大小。还可以通过量算的方式实现。或者是在桌面中进行量算
osgb缓存
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