【解决办法】1.max建模通常单位为米,使用插件导入数据后,数据集属性重设坐标系为建模对应的坐标系,如需添加至球面场景建议投影转换至对应地理坐标系。 详见官方博客https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/127495748,6.1.8问题八‘如何将模型导出到正确的地理位置’以及问题九‘3ds Max中模型位置离坐标原点过远使用球面场景导出后,模型在场景中看不到。’2.模型存在建模冗余数据,模型属性表计算几何属性检查位置,使用三维数据-模型工具-属性提取顶点数量,三个点构成一个面,模型位置异常少于三个顶点的冗余数据可自行删除。3.模型范围异常,可通过右键数据集重新计算范围。或属性表选中后另存数据集。