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一体机适配三维底层是如何判断哪个版本的opengl可用
1EXP 2025年08月21日
目前正在适配华为一体机,银河麒麟V10版本,系统运行起来了,但是创建三维场景就失败了,观察了下操作系统,里面有系统自带的libGL.so.1.7.0,还有GPU驱动mali自带的libGL.so.1.2.0,请问,是该如何解决这个冲突问题,还是说系统内部是如何解决这个冲突问题。

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