20km*15km范围的地质体数据,体量比较大,单独一层地质就163w的顶点数,一共48层地质层。切分或者lod简化会卡着无法完成,缓存处理后存在大缓存s3mb最大有20Mb,渲染其中的层级会比较慢,针对这种数据有什么好的优化方式么?