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为什么新建的三维点符号库中的模型没有原模型色彩亮丽
7EXP 2025年03月11日

这是我从网上下载的FBX格式的模型文件,然后在idesktopx11i 2024版本中新建三维点符号,但创建出来符号显示出来色彩很暗,怎么样才能让其亮丽

这是使用图层风格,点符号来实现的,色彩和亮度都不太好,怎么调亮?

1个回答

您好,

根据您的描述,建议参考以下步骤:

(1)开始选项卡->数据处理->数据导入->三维->模型或者工作空间管理器->指定数据源右键菜单->导入三维模型->批量导入按钮导入*.fbx模型;

(2)在“三维数据”选项卡上“模型”组中,单击“模型工具”下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择“模型处理”板块下的“计算法线”对模型数据集重新计算法线;

(3)将重新计算法线后的模型数据集添加到场景中,在场景中单击鼠标左键选择模型对象,鼠标右键选择“导出模型”选项,导出为 FBX 格式,再重新使用新的 FBX文件进行三维符号的新建,查看显示效果。

如果经过以上步骤,模型仍然色彩过暗,请私信提供部分测试数据供本地测试进行问题复现。

希望能够帮助到您。

1,080EXP 2025年03月11日
我使用了三种算法重新计算法线后,再导入场景,与没有计算前一共四种模型进行对比,感觉主要不亮丽的原因是材质好象没有进去,比如轮毂,还有车表面没有金属反光效果。这个材质要怎么才能导入完整呢?
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