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idesktop11i生成的osgb的三维缓存发布在前端为什么没有10i生成的缓存清晰呢
45EXP 2024年12月16日

idesktop11i生成的osgb的三维缓存发布在前端为什么没有10i生成的缓存清晰呢 我看11i生成缓存时会有一个“顶点优化方式”这个是什么意思呢 或者11i生成缓存时有没有什么特有的参数设置呢。

2 个回答

10i与11i使用的都是同一个OSGB文件
45EXP 2024年12月16日
您好,顶点优化方式指的就是三维缓存切片构成“模型”点的三角网的几何压缩方式。

如果最精细层精细度觉得不清晰建议您可以勾选纹理重映射。

如果是非精细层,是10i和11i在粗糙层的lod比例策略有所不同,觉得的不够清晰可以在前端调整,

通过S3MTilesLayr.lodRangeScale 控制加载更精细层,但是控制加载更精细层注意内损占用提高,

内存改善参考:

再用visibleDistanceMax 可见距离,minVisibleAltitude可见高, 限制数据加载量,避免内存崩溃 https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/97914128

在前端,调整加载优先级 layer.LoadingPriority=Cesium.LoadingPriorityMode.Child_Priority_NonLinear

希望可以帮助到您。
10,758EXP 2024年12月16日
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