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超图FAQ:【iDesktopX】max模型使用插件导出为udb后,在iDesktopX打开发现模型材质纹理丢失了
64,468EXP 2024年05月14日
【iDesktopX】max模型使用插件导出为udb后,在iDesktopX打开发现模型材质纹理丢失了

1个回答

【问题原因】max模型使用了v-ray插件制作的烘培纹理 【解决办法】需要3ds Max 本身安装有 V Ray 渲染器,然后勾选导出第二重纹理,即可导出材质中的漫反射颜色及贴图,自发光颜色及贴图
64,468EXP 2024年05月14日
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