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超图FAQ:【WebGL】设置了entity贴地形,但地形隐藏后,移动场景,enitty有种’漂移‘的效果,这是为什么?
root
64,468EXP
2024年01月02日
【WebGL】设置了entity贴地形,但地形隐藏后,移动场景,enitty有种’漂移‘的效果,这是为什么?
WebGL
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1个回答
【解决办法】设置了entity贴地形,地形虽然隐藏,但还是在场景里面,entity还是会自动计算贴地形,有地形高度,所以不同视角下看着会有’漂移‘的效果。可以在隐藏地形后,修改entity的heightReference,例如:entity.heightReference = 0,//Cesium.HeightReference.NONE;
root
64,468EXP
2024年01月02日
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