使用产品:iserver 10 操作系统:win10
问题详细描述:叠加b3dm模型
数据类型: 文件型
问题重现步骤: 地球缩放 DeveloperError: Expected tilesetPassState to be typeof object, actual typeof was undefined
您好,叠加b3dm模型时,出现"rendering has stopped"的提示通常是由于模型加载或显示方面的问题所导致的。
要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:
检查模型路径和文件格式:确保您提供的b3dm模型路径是正确的,并且模型文件格式是支持的。Cesium支持的3D模型格式包括b3dm、glTF和gltf。如果您的模型不是这些格式之一,请先将其转换为Cesium支持的格式。
确认模型加载状态:在加载和显示模型之前,您可以使用Cesium的Tileset.readyPromise属性来检查模型是否已完全加载。例如:tileset.readyPromise.then(function(tileset) { // 执行模型加载完成后的操作 }).otherwise(function(error) { // 处理模型加载错误 });
Tileset.readyPromise
tileset.readyPromise.then(function(tileset) { // 执行模型加载完成后的操作 }).otherwise(function(error) { // 处理模型加载错误 });
Camera.setView