您好,
简而言之,模型拆分是将一个大模型划分成多个小模型,用于分段加载和管理;而模型打散是对模型几何体进行简化,降低模型复杂度。两者都是为了提高渲染效率和性能而进行的操作,但侧重点和处理方式有所不同。
具体参数设置可以参考idesktop帮助文档:https://help.supermap.com/iDesktopX/1101/zh/tutorial/SceneOperation/3DDesigner/ModelOperation/BrokeModel/
希望可以帮助到您!