您好,
1.三维数据本身有体量大的特点,如果是发数据服务或者其他类似动态出的服务的话,对iserver和前端的负载很大的,
因此三维数据只建议切缓存发布三维服务。
2.前端本身主要加载的就是缓存数据,功能正常发布三维服务的功能都是可以支持对应的分析功能和接口的。
3.场景帧率太低主要从两个方面来入手,一是本身硬件显卡和显卡驱动的话优化,以及应用(浏览器)是否启用独显,
二是模型数据集本身的简化,可以原建模软件对冗余过分的三角面进行移除合并,也可以在iDesktop或iDesktopX中,使用模型工具里的一些冗余的顶点、移除重复面、重复子对象、三角网简化等 。建议既要在建模软件里优化,也要在iDesktop或iDesktopX中优化,并且越是在建模软件里进行的建模,越需要在建模软件里简化才是根本的。
对于三维前端数据流程,缓存和二维是一样的,属于原始数据生产的末端了,做完所有优化后再切缓存。
希望可以帮助到您。