相同的代码添加大量entity,超图的包加载慢很多
基于超图三维开发包效果基于
基于Cesium原生包效果
可以参考下https://blog.csdn.net/XFIRR/article/details/129259052
看是否有卡顿缓解
如果是渲染的卡顿,可以参考https://blog.csdn.net/qq_16392841/article/details/115897895