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超图FAQ:【iDesktop】二维地图生三维缓存,与二维地图生全球剖分的栅格瓦片有什么区别?
44,106EXP 2023年08月07日
【iDesktop】二维地图生三维缓存,与二维地图生全球剖分的栅格瓦片有什么区别?

1个回答

【问题答案】地图的三维地图缓存和地图传统全球剖分栅格瓦片 ,细节差异有很多, 最主要的两个差异是zxy层级编号格式不同,以及前端WebGL在不同角度、高度、视野下对瓦片层级的切换不同。 如果要在前端三维场景WebGL使用,建议使用三维地图缓存,因为符合三维相机逻辑的瓦片切换加载策略。 效果区别:二维地图瓦片的层级是二维的比例尺,在三维场景中,垂直视角预览切换是良好的,但是在相机倾斜视角,二维瓦片的切换会以二维的规则,发送更多的请求,iserver和前端负担更大。三维地图瓦片,是三维lod层级,在三维任意视角,瓦片的切换都更合理,效果更好,iserver和前端负担更小。 最终就是相同情况下三维地图瓦片iserver负载更小,能支持更多并发,前端加载更流畅、层级切换更自然。
44,106EXP 2023年08月07日
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