WebGL 如何实现类似下面的覆盖物图层,能够表示某一个区域
是倾斜摄影模型数据
您好,我刚测试了,达不到您上图的效果。目前矢量数据还不能直接加进去。
只能通过WebGL端单体化来,单体化的想中效果是默认的,如图:
而桌面贴矢量的效果是:
恩恩,首先十分感谢您花时间来实际操作,其次的话我想具体了解桌面贴矢量相关的问题,这个矢量面是可以自定义吗?比如大小范围,样式什么的?再有就是不知道这个桌面贴矢量是否能在WebGL上使用?
您好,WebGL现在还不能直接加载矢量的,只能生成OSGB缓存之后再加载。将矢量面生成OSGB缓存之后,由于WebGL不是直接加载的工作空间,所以没符号了,选中状态不好看,如图;
您好,我在把矢量面生成OSGB缓存的时候发现不能选择OSGB,是怎么回事呢?
我将二维面加上以后的确是所有的符号专题都丢失了,如下
那么有没有什么间接或直接的方式能设置并保存这个面的样式或符号吗?或者是转为OSGB缓存就没办法保存这些信息了吗?