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超图FAQ:【WebGL】entity添加的Wall对象,如何做出动态拉伸渐变的效果?
44,106EXP 2023年07月26日
【WebGL】entity添加的Wall对象,如何做出动态拉伸渐变的效果?

1个回答

【解决办法】使用Cesium.CallbackProperty回调函数实现。 拉伸效果:墙体对象有maximumHeights属性,通过CallbackProperty函数不断返回不同高度,即可实现墙体不断增高的拉伸效果, 渐变效果:为墙体设置一张渐变图片,再使用CallbackProperty回调函数不断更改材质颜色透明度即可实现渐变效果 具体实现方式可参考技术博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/109594395
44,106EXP 2023年07月26日
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