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超图FAQ:【WebGL】在iDesktop里对缓存图层设置了不可选,发布三维服务后在前端怎么不起作用呢?
64,468EXP 2023年07月26日
【WebGL】在iDesktop里对缓存图层设置了不可选,发布三维服务后在前端怎么不起作用呢?

1个回答

【问题原因】桌面的场景属性和缓存图层属性设置的参数不能作为前端展示的依据,需要在前端用代码设置具体参数。 【解决办法】具体代码如下: var S3MTilesLayer =scene.layers.find('缓存图层名'); S3MTilesLayer.selectEnabled=false;
64,468EXP 2023年07月26日
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