因项目需要,如何利用该平台制作如下夜景效果,希望能帮我们解决,谢谢!!
望详细告之!!
您好,
您说的平台指的是哪个产品?
掩膜的设置目前在桌面,只针对二维数据,三维没有设置方式。
如果是要实现夜景效果,可以参考博客:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1719896154266055666&wfr=spider&for=pc
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1718359476872770643&wfr=spider&for=pc
前者是在前端,WebGL的代码实现。
后者是数据在桌面的处理上的实现。
效果不仅仅是平台所决定的,还有建模软件的模型。 掩膜通常是建模软件在建模时就实现的纹理。 模型通过数据转换导入到我们的桌面去实现数据处理。 您所看到的CBD只是一个粗糙简单的示例模型,作为示例肯定是以“麻雀虽小”的概念去限定。 倘若是通过Unity或者UE等游戏引擎建模,再进行数据转换处理发布到前端,去看的时候完全是两个不同的场面。
https://www.douyin.com/video/6907523099621707015
1需下载安装UE游戏引擎 2. http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=2219 这个地址下载SuperMap UE插件 3.在UE插件包,有一个pdf帮助文档,具体美化和材质导出可参考里面的 5.3.1 案例:白模数据特效制作流程