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闪烁点加载方式
6EXP 2023年06月02日
使用iClient3D-Cesium加载闪烁点,除了使用定时器改变点的oulineWidth之外有别的方式么? 就是不通过定时器的方式实现报警点(outlineWidth变大变小的效果)

1个回答

可以参考一下这个闪烁示例https://www.cnblogs.com/yaohuimo/p/11186521.html

主要是通过回溯函数 CallbackProperty 去实现的

4,151EXP 2023年06月02日
好的,我瞅瞅

这种的效果相当于改变了颜色透明度;
emmmm,我想要的那种效果是类似波纹圆crying

这种在已知的接口中不能直接实现。

如果要使用这种,建议换成动态图片,在前端加载https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/101772188

emmmm,okok
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