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超图FAQ:【WebGL】使用WebP生成三维场景缓存或模型缓存后,加载WebGL中颜色不对,完全不一样怎么办
43,901EXP 2023年04月11日
【WebGL】使用WebP生成三维场景缓存或模型缓存后,加载WebGL中颜色不对,完全不一样怎么办

1个回答

【问题原因】WebP的颜色存储同普通纹理不一样,不是RGB而是BGR所以导致,出现了颜色通道翻转,显示不对应的问题 【解决办法】使用WebGL加载数据,设置图层的RGB翻转S3MTilesLayer.RGBTOBGR为true。(S3MTilesLaye可以通过scene.layers.find获取)
43,901EXP 2023年04月11日
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