您好,如果是缓存图层,通常都是自身自带属性的,查询出来即可,如果是前端添加的模型,比如entity添加的model,可以设置description,传入属性值,在点击模型后输出该entity.description即可,api:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/web/apis/3dwebgl.html
您好,
前端的模型通常分为两种加载方式:
1.缓存加载,此模式的属性为缓存自带,若要改动应该从数据根源,即缓存制作前去修改源数据。
2.实体对象加载,该方法加载的模型的属性为 entity 本身的 description 的参数决定,可以通过修改该参数去修改模型的属性。
可查看博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/94395457