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桌面版模型如何移动
2EXP 2022年12月06日

使用产品:Supermap idesktop11i

数据类型:3dmax插件导入.udbx

问题详细描述:模型导入后模型位置需与shp底图位置一致,使用模型批量移动不能将模型准确放置shp底图内。如何按照一点位置将模型放置到地图内?请大佬指教。

1个回答

您好,您可以使用“三维配准”功能实现哈,功能入口:点击功能区 >“开始”选项卡 >“数据处理”组 >“配准”按钮,“新建三维配准”。配准图层选择模型数据集,参考图层选择您那边的矢量面即可。

具体的参数设置请参考桌面帮助文档:https://help.supermap.com/iDesktop/zh/tutorial/DataProcessing/Registration/Transformation3D

790EXP 2022年12月06日
配准最少需要两点,会产生变形,请问不能移动嘛?
您好,我这边看您那的矢量图和模型边界不完全一致哈,可能会存在变形问题。矩形配准需要两个控制点,不过矩形配准是一种简单方便的配准纠正方法,但是因为输出结果不会计算误差,所以其配准的精度不可知,是一种精度不高的粗纠正方法。想要精度高一些,三维配准可以选择其他配准算法,需要注意的是,不同的算法需要的控制点不同。可以先多选择一些控制点,计算完误差后剔除误差较大的点。

另外,我们桌面也有平移功能,三维地理设计—模型操作—模型编辑—模型平移,但由于您那的矢量图和模型边界不完全一致,平移过去可能也不会完全对应的上。
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