1.scene.getLayers().addLayerWith(java.lang.String path, Layer3DType layer3DType, boolean addToHead, java.lang.String layerName),获取到场景、三维图层管理类,再添加;
path - 指定的缓存图层数据的路径。
layer3DType - 指定三维图层类型。如果添加的数据类型与图层类型不匹配,则添加失败。
addToHead - 是否将添加的三维图层置顶。
layerName - 指定的三维图层名称。
2.直接在桌面添加图层保存场景与工作空间再拷贝到手机上
3.建议您先看下我们产品包中的samplecode,其中openlocaldata就有该功能