超图FAQ:配置好插件后,第一次打开场景正常,将场景打包到webgl后,通过Unity再次打开场景报错?
【问题原因】由于场景打包时将平台由windows切换到了webgl,再次通过Unity打开场景时,windows平台上的数据在webgl平台上加载报错。 【解决办法】在Build Setting中将平台切换回windows即可。