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关于SuperMap iClient3D for WebGL制作立体地图的问题
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2EXP 2022年07月04日

您好,看了SuperMap iClient3D for WebGL制作立体地图的案例:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/122210256

想请教一下,制作立体地图之后如何实现真实地形与影像的叠置呢?或者有没有其它办法实现DEM与影像叠加后的立体抬升呢?

1个回答

您好,

将数据集添加到场景生成场景缓存,通过iServer发布为三维服务,在webgl中加载同区域的地形服务与影像服务,可实现地形影像的立体效果。可参考我们官网示例代码:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery

希望可以帮助到您。

840EXP 2022年07月04日

我想要的效果是整体的一个地形抬升,除了地形以外,有一个侧面的拉伸效果(如图所示)

想要地形数据的整体抬高,可以提供您两个思路
1.修改地形的栅格值,将区域内的栅格值统一加上一个数值;
2.参考我们前端地形开挖抽出显示的范例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#TerrainExcavation_Pull-out

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