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建筑矢量面快速建模和美化效果(实景三维数据快速美化)
5EXP 2022年06月01日

你好,

在B站看了你们的【实景三维快速美化】视频,我理解如下:

超图桌面软件加入地面、道路图层,然后加入矢量建筑图层进行拉伸成3维数据集模型(拉伸成模型后顶部有随机造型),属性表中有一列记录每个模型的纹理贴图路径,设置顶部和侧面纹理,这是一级纹理,保存并生成缓存发布成服务,在UE中添加这个服务,在UE里面制作自发光材质函数,通过面板类似流程图编程拖拽的形式,设定逻辑和调色等等操作,基于材质贴图,故将制作好的材质函数赋予材质,让其材质有自发光效果,对图层分别对应的材质(道路 - 流动的效果、建筑 - 自发光效果),还可以通过UE设置反发光效果,光线溢出的效果;

以上是我的理解,正确么?

请问一下,UE和浏览器的关系,针对浏览器的插件,是否是UE发布浏览器访问?还是说浏览器访问该服务是超图生成的缓存发布的那个服务?那又是怎么用UE动态进行美化、渲染的呢?

1个回答

你好
UE是虚幻引擎,超图提供UE插件进行数据的美化  可添加iServer发布的三维服务等,具体的功能说明 可以下载超图虚幻引擎插件 参照插件包里面提供的pdf帮助文档进行理解操作 
下载地址:
UE4:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=1947
UE5:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=1960

1,615EXP 2022年06月02日
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