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为什么使用桌面软件进行多边形开挖的时候,模型上面的材质无法裁掉
17EXP 2022年04月24日

模型是从3dmax2016使用超图插件导出的,整个带贴图的地面是一个模型数据集

软件版本版本:10.2.1.1229.6939 x64(SuperMap iObjects Java:10.2.0.92245)

1个回答

您好,多边形开挖是用来在场景中的地球表面进行挖方,并计算挖方体积。桌面版暂不支持对模型数据集进行多边形开挖,不过倾斜摄影图层可参与开挖。

因此建议您将地面模型数据集生成场景缓存,然后加载场景缓存,在多边形开挖面板选择【​​​​​​​倾斜摄影图层参与开挖】,即可达到对模型数据集进行多边形开挖的效果。

希望能帮到您!

2,513EXP 2022年04月25日

你好,今天有时间测试了下,如果生成场景缓存之后确实可以参与开挖,但是切出来的范围和绘制的范围相差很远,很不美观,有什么办法让裁切面和开挖面试一样的范围吗

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