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webgl视频监控系统的可视域分析计算
3月8
使用产品:iClient3D 10i,

在webGL端,对于可视域分析功能的可视区域能否获取到,并计算其面积。同时如何能在web端对于多个视点进行可视域分析后将结果重叠相加,形成监控系统对于整个区域的可视域分析。

1个回答

您好,可视域分析里面的可视区域的面积是无法计算的,最多只能通过 getViewshedParameter() 返回可视/不可视闭合体的构建参数,包括视点、目标、障碍点行列阵列及半径。或者计算可视域的体积,具体您可以参考官方博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/97393681从而去计算整个面积。另外,多视点的话,是本身就有这么一个接口的,就是多可视域分析,MultiViewShed3D

hyy724  (856分)  才高八斗
3月8
那请问不算面积的话,只对于可视域和不可视域的比值可以算出来吗,相当于求盲区率
您好,这个也是没法的,至少没有现成的方法和示例,您这边可以自己去用算法去计算
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