您好,示例当中的话,
1.缓存通常发布的是一整个场景,所以说,调用这个场景即可,路径通常以realspace结尾(示例:http://localhost:8090/iserver/services/3D-hyy_middle/rest/realspace)
2.根据示例的体元栅格的找寻方法为:根据图层ID名称进行查找,该查找方法适用于所有图层,VoxelGridCache8为发布之前设置的图层的名称
3.使用超图的API即WebGL已经可以 加载idesktop处理的体元栅格 了, cesium 也可以