SuperMap中存储非空间数据应使用哪种数据集?
基于k8s的云套件部署的安装教程如何获取?
idesktop 可以创建 postgis的图层吗
瀚高数据库存储的图形数据如何发布为服务?
sdk , cesium v1.30 最新版本 scene.screenSpaceCameraController.enableIndoorColliDetection = true; //开启碰撞检测 scene.screenSpaceCameraController.minimumDetectDistance = 0.01; //最小碰撞检测距离 scene.screenSpaceCameraController. ... 与模型的碰撞距离还是有0.5米的距离,相机不能靠着模型墙边行走??
标绘有部分是在地面下的,我想全部都放在地面上,咋解决?
mapboxgl加载rest地图动态出图,webappsiserveroutputcache目录下没有生成地图缓存,测试是因为origin的值不是地图的左上角点,而是固定origin: {"x" :-180,"y" :90)造成的。这个是什么原因呢?
查看你们的官方示例想要加载矢量瓦片,为什么示例中3857坐标系的center是这个,具体center和zoom是怎么得到的这个有文档说明吗https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/144877545
模型流程是将一个矢量面数据与多层数据依次进行叠加分析,得到与各层数据相交的矢量面数据,并返回具体相交面积数值结果。模型执行成功,但输出的面积结果貌似不准确且没展示全,这是什么原因呢?
开启模型碰撞, 用wASD在场景里漫游。 设置室内漫游距离0.2米, 为啥相机离墙还是有1米多的距离,不能靠近??
报错日志如下图:
使用产品:iClient for webgl,版本11.0.1,客户机win10 64位 ;iserver版本:11.2.1/11.3 ,服务器Linux 数据类型:文件型 问题详细描述:前端加载倾斜摄影,会出现如下的错误导致图层不能正常预览,但是在iserver中可以预览。两张截图分别是开发过程中不同图层遇到的。 报错截图如下:
使用产品:SuperMap for WebGL 11.3 问题描述:使用primitive方式添加glb模型,没有加载出来,文件地址没问题(使用entity方式正常) let modelMatrix = SuperMap3D.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(position, ... ModelInstanceCollection({ url: '', instances: [{ modelMatrix }] }) )
使用revit插件导出给排水模型得时候管道颜色和管件颜色不一致这个是为什么 着色模式和真实模式都试了还是不一致
为什么我的idesktop 打开数据库型数据源的时候,比别人少几类呢,pg的用不了(今天更换了瀚高提供的libpq.dll文件,更换之前PostGIS、PostgreSQL、HighGoDB这些是可以选和连接的,替换之后就变成灰色无法使用了,我把libpq.dll文件还原了之后也还是不能用)