unreal c++, 用api在场景里绘制一条红线,看不到,是什么问题?
二维点数据集转换为三维点数据集后,无法成功添加到球面场景中,寻求添加方法。
在许可中心操作生成的C2S(申请文件)的存放目录在何处。
调用iServer GPA的/jobs接口创建任务,在本地Windows环境可成功调用,但将iServer部署到Linux服务器后,使用相同的参数调用该接口返回空值,无法创建任务。
客户现场使用的iServer 11.3.0版本仍存在0day漏洞(服务列表未授权访问),咨询最新的修复版本是哪一个。
iServer前端动态聚合图实现方案和性能调优
基于iObjects Java开发的程序在部分客户端电脑上调用天地图服务时无法显示,组件日志出现报错。
在unreal 中,如何在地图上绘制建筑范围边界线, 绘制多边形区域面 跟webgl一样,可以设置是否贴地?
安装Yukon插件后,为高斯数据库(GaussDB)创建PostGIS扩展时报错,即使相关依赖已存在于指定路径。
通过iDesktopX连接Yukon后,导入栅格数据集时任务窗口闪退且导入失败,咨询原因。
iServer发布的WMTS服务叠加到天地图上时,瓦片背景不透明,遮挡了下方的天地图,咨询如何设置为透明。
iServer从11版本升级到12版本后,数据查询的maxFeatures参数设置为-1(全部返回)时会报错,咨询新版本的数量限制。
iServer限制了services页面的匿名访问后,页面会自动跳转到登录页,咨询如何隐藏登录页且不影响正常服务调用。
按照文档修复iServer服务列表未授权访问漏洞后,重启iServer无法访问,仍然停留在服务列表页面。
在UE5.3中使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件,在示例场景中加载天地图图层后,地图没有显示?