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207阅读

进行网络分析路径规划时,如何能像导航软件一样,在起终点之间生成多条可选路径方案,而不仅仅是一条最佳路径。

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206阅读

iServer中更新天地图栅格服务后,WMTS服务地址在前端应用中仍显示旧版地图,但在iServer内置预览中是新版。怀疑是缓存问题,但清除浏览器缓存及重新发布服务均无效。

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204阅读

在iServer的REST API中,调用几何分析相关服务时,对于构建几何面(Polygon)的JSON对象格式不清楚。

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204阅读

用户咨询在WorkBuddy中使用超图skills是否需要CLI插件,以及对iDesktop的版本要求。后续因官网无法下载,需要获取iDesktopX 12.1.0试用版安装包及试用许可来完成验证。

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341阅读

在调用TopologyValidator.validate()方法时,部分数据会导致后台崩溃,请问是什么原因? boolean flag = TopologyValidator.preprocess(new DatasetVector[]{(DatasetVector) dataset ... datasource.getDatasets().getAvailableDatasetName(tableName+"_result"), (SteppedListener) null); }

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202阅读

咨询在iServer上发布的知识图谱服务,如何修改实体和关联的颜色、字体大小等样式。

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201阅读

iServer的GP服务中,执行缓冲区分析时失败,报错java.lang.IllegalStateException: hasp_feature_not_found,疑似许可问题。

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318阅读
若若zz  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:Supermap for UE 2025 【supermap-hifi-3d-sdk-for-unreal-2025u1】 虚幻版本:虚幻5.2 操作系统:win10 x64 问题详细描述:切换控制权后,如何再次切换回原始控制权。即我自定义了个相机,然后通过玩家控制权进行权限切换,见截图,当我的功能实现后,需要再次回到超图默认的控制时,发现无法切换回去了,即此时鼠标等对场景无法控制,想咨询一下,如何操作才能再次切换回到超图插件自身的控制权?

    6月15日
  • ue5
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200阅读

客户扫描出iManager存在关于Elastic Kibana的漏洞,咨询如何关闭或修复5601端口相关的漏洞。

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198阅读

客户提供的天地图瓦片需在iServer中发布,但其采用的3857投影坐标系与项目使用的“三维一张图”平台不兼容,导致作为底图加载失败。咨询iServer支持的瓦片格式以及在三维平台中加载投影坐标系服务的解决方案。

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198阅读

在iDesktopX 11i (2024版)中,将模型数据集直接加载到三维场景中进行浏览,即使数据量不大,操作也极其卡顿。同时,将模型加载到平面场景中时,存在模型显示不完整的问题。

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196阅读

用户咨询SuperMap平台产品在接收用户上传的SHP、CAD等GIS数据文件时,是否内置了文件本身的安全性校验功能,以防止上传不安全的文件。

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194阅读

将BIM模型导入超图平台后,在三维场景中浏览时出现模型表面闪烁(Z-fighting)的情况。

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194阅读

咨询如何在地图中,使用图层特定字段进行注记。后续发现制作标签专题图后,部分标签由于压盖避让无法显示完全,寻求全部显示的解决方案。

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192阅读

询问在使用iServer分布式切图时,同时开启“单机多进程”模式和连接外部已部署的Spark集群,这两种模式是否会冲突,能否同时使用。

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